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27 septembre 2011 2 27 /09 /septembre /2011 10:52

Le jeu peut être quelque chose de très sérieux, et il peut tout à fait s’utiliser comme support pour des formations au sein d’une entreprise.

 

Par exemple, si vous managez une équipe dont chaque collaborateur a des objectifs à remplir, et que vous souhaitez leur insuffler une saine compétition sans pour autant détériorer l’ambiance, Lud’éveil peut vous proposer toute une gamme de jeux de société ou de jeux de rôles pour les amener à se dépasser. Ils pourront ensuite relever leur challenge tout en gardant de bonnes relations entre eux.

 

Au contraire, votre équipe a besoin de ressouder les liens, d’être plus unie ? Lud’éveil a plusieurs jeux coopératifs ou semi coopératifs qui les amènera à prendre des décisions ensemble pour aller vers un but commun. L’écoute et le respect de chacun  qu’apportent ce type de jeu renforceront leur connaissance de l’autre et permettra à chacun de trouver sa place dans le groupe, de façon complémentaire.

 

Vous souhaitez amener vos collaborateurs à être plus imaginatifs, ou plus expressifs ? Lud’éveil choisira plusieurs jeux qui les mettront en condition pour raconter des histoires courtes tout en s’amusant, et oublier ainsi la gêne.  Apprendre à parler devant plusieurs autres personnes s’apprend, et quelques trucs les aideront à se faire comprendre !

 

Il existe de très nombreuses applications aux jeux surdimensionnés ou aux jeux de société. Si vous avez des besoins ou des thèmes qui ne sont pas abordés ici, vous pouvez nous contacter pour que nous trouvions ensemble un fil conducteur pour une journée de formation hors des sentiers battus !

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21 juillet 2011 4 21 /07 /juillet /2011 14:32

Pendant une période des années 80, tout le monde ou presque, à l’unanimité, a décrié ce genre de jeu.

Encore maintenant, certains ne veulent pas en entendre parler, souvent par méconnaissance.

Mais savez-vous que le jeu de rôle, dans son vrai sens du terme, votre enfant y joue déjà depuis très longtemps ?

En fait, à partir de ¾ ans, il commence à jouer à ce que les professionnels de l’enfance et du jeu appellent le « jeu d’imitation », puis au « jeu du faire semblant ».

Votre petite fille joue à la dînette ? Elle fait semblant de cuisiner, autrement dit, elle joue le rôle de l’adulte qu’elle voit cuisiner à la maison.  Votre fils fait le coiffeur, ou joue à la voiture ? Encore un jeu pendant lequel il « prend un rôle ».

Tout d’abord ils imitent simplement, en copiant les gestes vus et les phrases entendues. Ensuite, plus grands, ils inventent une histoire qui va avec, ils improvisent ou décident déjà à l’avance des grandes lignes.

Au départ, ils jouent souvent seuls à ces jeux, mais très vite ils apprennent à le partager avec d’autres. Si vous avez entendu vos enfants dire des phrases comme « on dirait que tu es le méchant et moi le policier ! » ou encore « On est des pilotes de course ! ». Remarquez bien qu’ils disent « tu es » et non pas « tu imites » ou « tu fais semblant d’être ».

C’est bien un jeu où ils prennent complètement un rôle, ils s’investissent dans une histoire qu’ils savent fausse, mais qui les sort un moment de leur réalité, dans laquelle ils sont juste des enfants pleins d’imagination !


Vers l’adolescence, les jeunes vont donc naturellement vers le « jeu de rôle », qui est une part de jeu de société.

Un « maitre de jeu » prépare à l’avance les grandes lignes d’un scénario, au cours duquel les joueurs vont incarner un personnage. Le jeu peut se dérouler avec toute sorte de personnages pas toujours réels (des trolls, elfes, vampires ou autres créatures) ou encore avec de vrais êtres humains. Les périodes varient également : de l’antiquité au futur lointain, en passant par le moyen âge.


Le jeu de rôle offre une très grande variété d’histoires, de jeu, et l’adolescent continue de construire sa personnalité. De plus, il se sociabilise en jouant avec d’autres personnes différentes de lui. Il apprend des règles.

Enfin, le jeu de rôle permet très souvent de se cultiver, car les scénarii sont en général assez précis, les détails (armes utilisées, ou vêtements, nourriture) sont très présents, et le joueur s’imprègne donc d’un univers qui colle souvent à la réalité historique.


Pour en savoir plus, renseignez-vous auprès de la FFJDR, la fédération française du jeu de rôle, ou bien auprès d’une association près de chez vous !

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12 juin 2011 7 12 /06 /juin /2011 19:16

Le jeu dit « de construction », type légo, ou Kapla pour les plus jeunes, permettent aux enfants de se réaliser et de se construire eux même.

 

En effet, il faut beaucoup d’adresse pour réussir à construire une tour avec des cubes de bois, par exemple.Cela demande donc la patience, être posé même pendant un jeu.

Ce jeu « éduque » l’enfant, en lui imposant, s’il veut réussir, une certaine rigueur et le contrôle de ses gestes. Enfin, quelle fierté d’avoir réussi à monter la tour ! Il faut lui apprendre à être fier de ses réalisations, à avoir confiance en ce qu’il a fait et en lui-même.

 

Mais voilà que la tour tombe, et c’est le drame. Profitez donc de ce moment pour lui expliquer que chaque chose est éphémère, que l’on peut refaire la tour à l’infini, autant de fois qu’on le veut, et qu’on peut même s’amuser à la défaire, juste pour le plaisir de la refaire.

L’occasion pour lui de comprendre que rien n’est acquis, qu’il faut souvent recommencer ce que l’on a déjà fait…Cela lui forgera le caractère !

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8 juin 2011 3 08 /06 /juin /2011 22:35

Reconnaître des formes, des couleurs, des chiffres, apprendre à bien poser son pion, écouter, le jeu favorise le développement de l’enfant dans des domaines tout aussi variés que la motricité, la culture générale, la concentration… Le jeu participe à l’éveil de votre enfant ainsi qu’à son ouverture d’esprit.

Mais le jeu offre aussi la possibilité d’avoir des interactions avec d’autres enfants ou des adultes. Il favorise la sociabilisation de tous, par l’apprentissage du vivre ensemble.

 

Le jeu / jouet = objet culturel

Le jeu est un vecteur culturel important. On pense toujours aux jeux dits « éducatifs », mais tous les jeux « éduquent », les enfants comme les grands !

Apprendre la géographie avec un jeu dont le plateau est une carte du monde ou d’Europe, apprendre à compter des cartes ou les points, savoir, au fil du temps, composer une stratégie de placement par exemple (les échecs) pour arriver à son but.

Le jeu culturel le plus connu serait le quiz (type trivial poursuite) qui favorise la mémoire et apporte une culture générale.

Mais bien au-delà de ces jeux, leur diversité apporte une grande richesse culturelle. Ils sont différents suivant les pays mais restent universels.

 

Le jeu, vecteur de lien social

Le jeu se joue la plupart du temps à plusieurs. C’est donc chaque fois une rencontre entre plusieurs personnes pour un temps donné, souvent fixé au début de la « partie ».

C’est un moment convivial au cours duquel il va falloir apprendre à s’écouter, se respecter, attendre son tour. C’est l’apprentissage du vivre ensemble. Durant ces moments ludiques, il y a souvent une complicité qui se crée et les enfants se font naturellement des copains. Ce n’est pas le fait qu’ils soient dans une même classe qui lie deux enfants, mais le fait qu’ils jouent ensemble.

 

Le jeu, support d’apprentissage

Plus encore que le vivre ensemble, c’est un peu le savoir vivre que le jeu apprend à tous, enfants ou jeunes ados, sans même que l’on s’en rende compte. Lorsqu’on est prit dans le jeu, on oublie les clivages et on exploite ce que l’on sait. On s’enrichit également de ce qu’on apprend. On doit patienter, apprendre à perdre, savoir écouter ou s’exprimer.

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8 juin 2011 3 08 /06 /juin /2011 22:34

Quand vous jouez à un jeu pour lequel il faut compter, laisser votre enfant le faire. Il sera d’autant plus fier de « marquer » des points qu’il les aura lui-même comptés !

Bien souvent, il suffit de compter des cartes en main et un enfant peut le faire une par une, ou alors il y a des pistes de score, et il pourra alors aller d’une case à une autre.

Le fait de compter est parfois même un jeu en soi !

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8 juin 2011 3 08 /06 /juin /2011 22:34

Lorsque vous jouez avec votre enfant, vous lui apprenez énormément de choses sans que cela transparaisse. Mais aussi et surtout, vous entretenez une complicité souvent déjà acquise.

Lorsque votre enfant faisait ses premiers pas, c’était en vous tenant la main. Il a apprit ses premiers mots en vous écoutant. Vous lui avez montré comment couper sa viande. Et chaque fois, c’était pendant un moment de détente. Un moment de jeu, conscient ou non.

Il est important de garder ce lien, cette complicité où se mêle l’apprentissage et le plaisir, car votre enfant en a besoin !

Il a bien sûr parfois envie de jouer seul dans sa chambre, ou de regarder la télé, mais la plupart du temps, si vous lui proposez de jouer avec lui, il ne refusera pas !

Profitez de ce moment convivial pour parler avec lui, tisser des liens encore plus forts. Et simplement rire !

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5 juin 2011 7 05 /06 /juin /2011 11:45

Le jeu libre, c'est le fait de jouer comme on veut, avec ce que l'on veut, où l'on veut.


Facile ? Pas tant que ça en réalité !

 

N'avez vous jamais dit à votre enfant, neveu, cousin "non, regarde, on doit appuyer là" ?

En fait, un jouet est vendu souvent avec une "application", la façon dont l'enfant doit s'en servir.

 

Mais l'enfant, lui, veut simplement le toucher, le tourner dans tous les sens, l'amener à sa bouche, le secouer...

C'est déjà le jeu libre en soi, et il faut le laisser découvrir par lui même toutes les applications qu'il pourra faire de ce jouet, et ne pas le cantonner à son usage recommandé par le fabricant !

 

C'est comme ça que son apprentissage évoluera, qu'il fera des découvertes de façon autonome, et ne vous inquiétz pas, il comprendra vite le "pourquoi" du jouet, à quoi il "sert", en quoi il est ludique.

 

Le jeu libre, c'est pouvoir jouer comme on le souhaite !

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